최근 1개년 크로스 플랫폼 프레임워크 구글 트렌드
플러터
리액트네이티브
자마린
MAUI
코틀린 멀티플랫폼
세계 기준 구글 트렌드
한국 기준 구글 트렌드
https://apption.co/embeds/114aab0e
https://apption.co/embeds/cdc01114
<aside> 💡 명실상부 크로스 플랫폼 개발의 선두주자가 된 프레임워크
</aside>
플러터 | 리액트네이티브 | |
---|---|---|
지원언어 | 다트 | 자바스크립트 |
장점 | 네이티브 개발자 친화적 환경 | |
네이티브 수준의 성능 | ||
언어와 프레임워크의 공급자와 수요자가 일치함 (구글이 개발) | ||
기능 필요시 제약없이 언어와 프레임워크간의 상호적 발전 가능 | 오픈소스 라이브러리 다수 | |
웹 개발언어와의 연계 | ||
커뮤니티-드리븐 발전 환경 | ||
단점 | 비교적 최근 시장 진입 | |
사실상 플러터만을 위한 언어 습득 | ||
코드푸시 미지원 | ||
SEO 미지원 (웹 개발시) | 기존 네이티브 개발자 진압장벽 | |
병목 현상으로 인한 성능저하 | ||
모회사의 부진한 관심 |
플러터와 리액트네이티브 구조 비교
플러터 프레임워크는 Framework(Dart), Engine(C/C++), Embedder(Platform-specific) 세 계층으로 나눠져 있다.
이 중 가장 로우 단계인 임베더 계층은 플러터가 지원하는 안드로이드, iOS, 웹, 맥OS, 윈도우, 리눅스 6개의 네이티브 플랫폼과 통신하는 기능을 모듈화한 계층이며, 각 플랫폼의 네이티브 언어로 작성되어 있다.
구조는 다음과 같다